Posted by: wwwanimation | January 25, 2007

轉貼 黑色幽默的動畫天堂(一) -東歐動畫

(转自亚洲大学资讯与设计研究所)

以下四篇介紹東歐動畫的文章,原作者是John Halas,譯者是邱莉燕,我們先來看看John Halas好了。1912年4月16日誕生於布達佩斯的John Halas,在家鄉從事實驗動畫數年後,先搬至巴黎待一陣子,然後才在1936年,搬到現在居住的英國。1940年他和現在的妻子Joy Batchelor成立了Halas & Batchelor公司,專門從事動畫製作。在第二次世界大戰期間,他們製作了數片關於政治、社會方面的動畫影片。

大戰之後,從1951年到1954年三年之間,他們投注了70名動畫家的人力終於完成英國史上第一部長篇動畫”動物農莊(Aniaml Farm)”。這部改編自喬治.歐威爾(George Orwell)同名小說的動畫在當時引起相當大的迴響,原著小說中濃厚的反史達林主義意識,在動畫中改編成為對個體自由的追求,並且巧妙地運用暗色系的色 彩,走出與師法對像——迪斯奈不同的路子,保有了自我的特色。這部動畫到現在仍被列為動畫史上的經典名作。

1980年代,John Halas導演了一系列半紀錄片式的動畫影片,記敘文藝復興時期一些偉大畫家的生平及作品,包括達文西、波特捷利等。Halas不僅在動畫導演、製作上發 揮他的才華,甚至投身動畫理論、評論、技巧、教學、編纂合輯和經營ASIFA(國際動畫協會)上,展現了他過人的活動力,所以現在我們可以在藏書豐富的圖 書館或書局內看到一串由Halas所撰寫的動畫書籍(如我沒記錯,咱們國家電影圖書館也有二三本)。

譯文在破週報上刊載時是合成一篇,共有五個章節,其中保加利亞部份因其內文頗短,且重要性不如其他國家,故在此暫時取出,還請諸位網友見諒。我們也非常感謝國內的邱莉燕小姐,選譯了這篇涵蓋廣闊的介紹性文章,讓我們對東歐動畫有概括性的認識。

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[一]
< 波蘭 >

環顧全世界的動畫影片,波蘭的動畫具有一些非常獨特的元素:(1).
偏重於美術或抽象感;不重於故事的述說;(2).意念為先,因此較允許在美術上有發展的空間;(3).很少出現刻意搞笑的鬧劇或是好萊塢式的笑點,兔寶寶 (Bugs Bunny)、湯姆與傑利(Tom and Jerry)之類的擬人化動物角色,絕無僅有,其激烈的身體語言也極為少見。(4).對於人與人的矛盾、內心的絕望、和在自然力量下顯得渺小的人類,有充 份的體認。

這些特色或許和波蘭民族一直飽受戰禍洗禮,不斷被外來勢力入侵的歷史背景有關。波蘭的動畫,在主題方面普遍呈現出一種憂鬱感,然而就美術方面,仍然極具創意與想像力。

波蘭動畫真正在國內各地發展起來,是在二次世界大戰以後。華沙、洛茲、畢耶斯科-畢雅拉、波茲南等地,均設立了動畫製片廠,年年出品大量的動畫電影,其中並以兒童動畫居多。

早期發展期間,尚.連尼卡(Jan Lenica) 和波洛齊克(Borowczyk)是兩個最重要的代表人物。他們倆在移民法國前,在波蘭合拍過「從前從前」(1957)和「DOM」(1958),這兩部 取材傳統童話的影片和他們後來於巴黎完成的「泰迪先生」(1959),視覺風格均強調圖案的設計,故事性反而被忽略。連尼卡的前衛風格獨特,為他贏得了當 代數一數二藝術家的美譽。

連尼卡有動畫鬼才之稱,他的電影充滿黑色調,美麗,常令人發惡夢的場景。「迷宮」(1961)中,一個男人被抓,頭被鑽開,插入一個漏斗,被灌進不知什麼 液體。灌好後,頭頂的開口就漆封起來,然後人放到大街上。他另一片「A」更有名。「A」的主角一直被一個巨大的「A」字母騷擾,當他被搞得快崩潰時,便下 定決心摧毀這個大「A」,他歷盡千辛萬苦最後好不容易成功了,卻赫然發現一個同樣大的「B」在等著他。

波洛齊克則獲得了更大的讚譽,有人認為他是戰後最擁有藝術氣息的動畫導演。他最驚人的作品是「天使們的遊戲」(1964),這影片態度冷靜地揭露了納粹集 中營裡慘無人道的罪行。片中運用了大量的照片拼貼:前進中的火車、集中營內冷硬的牆壁和天花板、管子裡滴著黑水,穿插著天使墜落的翅膀。唯一的人類是個穿 靴的女囚,頭上卻一根頭髮也沒有,全部被剃光了。波洛齊克沒有畫出任何的暴力,看了卻讓人不寒而慄。

另一位波蘭動畫史上重要的人物是維托.吉爾茲(Witold Giersz)。他的創作方式恰好和英美習見的動畫製作方式相反——先從美術開始,於圖案中浮現母題。事實上,波蘭美術中,平面圖案設計一向占有重要的地 位,而呈現在動畫這種媒體時也不例外,動畫家普遍都喜歡採用這種方式去製作動畫。

吉爾茲於1956年開始從事動畫製作,一直等到1960年,他完成「小西部片」才引起國際囑目。這部片所具有的原創性,在於用筆刷造成的視覺效果很強烈。 因為他把各種大色塊的顏料直接刷在賽璐珞上,不過這種方法不適合畫輪廓仔細的人物。另外,他的「紅與黑」更是淋漓盡至地處理顏色,其視覺上色彩的變幻十分 可觀。用毛筆作畫的「馬」(1967)和「火」(1975),則都是談有關於時空的進展。

米羅斯勞.齊周維茲(Miroslaw Kijowicz)則擅長用簡單的線條來傳達哲理,「鳥籠」(1966)「路」(1971)都是採用這種風格,以避免、減少視覺效果干擾到影片所要傳達的訊息。

賴斯扎德.傑可拉在1968年拍攝的「點名」,描述關在納粹集中營裡的囚犯一一被槍斃的經過,全片均以單色調繪製,見了令人畢生難忘。

至於丹尼爾.史可哲古拉(Daniel Szczechura)可能是最能結合設計風格和社會諷刺於一身的一位。澤西.庫契亞(Jezzy Kucia)則是比較晚進的動畫家。他的影片所描繪的人類行為,片片段段,且均是低角度特寫,在視覺上讓人耳目一新。

總而言之,波蘭動畫的存在,顯示了平面設計風格在動畫媒體上的運用,對於動畫藝術的貢獻,主要是開了一扇實驗的窗子,使全球動畫增色不少。

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[二]
< 南斯拉夫 >

毫無疑問,歐洲動畫中最饒富趣味的鮮花之一綻放於南斯拉夫這個國家,而這必須歸功於薩格雷布動畫電影製片廠的顯著成就。薩格雷布,一個沒沒無聞的小鎮,自1956年成立「動畫的薩格雷布學派」(The Zagreb School of Animation)的產品。

第一批引人囑目的薩格雷布動畫家有杜山.布柯提希(Dusan Vukotic)、瓦特洛斯拉夫.米米卡(Vatroslav Mimica)、和尼可拉.柯斯提拉克(Nikola Kostelac)。當他們的作品首度在坎城國際影展公開放映,榮獲了廣大的迴嚮時,很少人知道他們大多沒受過學院的動畫訓練,都是靠自己揣摩摸索。他們 不但在內容和形式上均有新意,在美術設計上亦完全原創。

之後,許多好手陸續加入,使薩格雷布的聲譽更隆,譬如原本是畫漫畫的波里渥吉.多伏尼柯維希(Borivoj Dovnikovic)加入薩格雷布學派的陣營後,製作出許多令人捧腹大笑的卡通動畫。尼德利柯.德拉吉希(Nedeljko Dragic)原來的職業也是漫畫家,不過他在動畫中展現的風格更加有力量,視覺幽默更狂野。

薩派的風格比較親英美,而非由於地緣關係,像其他的東歐國家具有「東歐風味」。畫家布瑞克(Bourek)專攻在畫面上營造超現實場景,安提.薩尼諾弗克 (Ante Zanivoric)則提供赤裸裸、帶尖刻諷刺的情趣,丹科.葛斯帕洛弗克(Zdenko Gasparovic)的「Satiemania」(1978)成功地結合了動畫和美術兩種媒介。

一般認為,薩派的成就輝煌,迄今三十年亦無人能逾越,現在雖己失領導地位,風采轉讓給加拿大國家電影局,但仍受尊崇。也沒有人會否認,除雕塑藝術之外,南斯拉夫的名字可以傳揚到全世界去,就是靠這一個小小的動畫電影製片廠。

除了薩格雷布一地,在諾文貴得的貝蓋德和史考皮兩人(Belgrad and Skopje)如今也加入動畫生產大軍的行列。憑著個人的才氣和南斯拉夫源遠流長的專業精神傳統,無疑地將會踩著先賢的腳步,繼續維持南斯拉夫的動畫美名於不墜。

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[三]
< 捷克斯洛伐克 >

兩次大戰期間,美國、瑞士和蘇聯等國家的動畫正如春花綻開般興盛,捷克的動畫製作也稍萌早芽。位於首都布拉格有AFIF電影製片廠,成立於1935年,擅 長於電影停格製作(Stop Motion),但是作品大都缺乏原創力。在德軍佔領捷克期間,該廠被納粹接管,除了產出一部「克拉海濱的婚禮」(故事普通,並深受狄斯奈的影響)之外, 其餘乏善可陳。

這段空白的日子在戰後迅速被填補,一些製片廠如雨後春筍紛紛成立,如奎基電影公司、崔克兄弟電影製片廠,和非常出名的加特娃多夫電影製片廠。在整個歷史當 中,吉瑞.川卡(Jiri Trnka)是統領布拉格動畫界的精神領袖。戰後,他被指派成立捷克國家電影動畫部門,他在戰後所拍攝的,不管是「SS」,還是「祖父栽種鬱金香」也好, 畫面的煽動力都很強。他總共活五十八歲,靠著幾部動畫卡通,迅速地使奎基電影公司揚名。

另外像是卡爾.齊曼(Karel Zeman)、加特娃多夫電影製片廠的賀明娜.泰爾洛娃(Nemina Tyrlova)也都是重要的代表人物。泰爾洛娃的兒童電影拍得十分簡單易懂,製作過程卻異常複雜。她用毛線、衣服、各類花樣繁多的織品等等,經過巧妙的 「安排」後攝製成動畫。這種技術很少有人會,她瑣細的手工嚇壞了觀眾,故事卻取悅了眾多孩童。

之後的捷克動畫界,繼承吉瑞.川卡領袖地位的是布列提斯拉夫.波賈(Bretislav Pojar)。他不但師承了川卡立體偶動畫的技巧,更進一步發展出自己獨特的物體動畫方式。波賈,就像他可敬的前輩大師一樣,在先獲得了國際性的聲譽之後,才取得了捷克祖國的認可。

布拉格的出色藝術家尚有史坦尼斯拉夫.拉投(Stanislav Latal)、視覺幽默獨樹一幟的吉瑞.布登卡(Jiri Brdecka)、知名的凡可拉夫.貝足區(Vaclav Bedrich)以及曼.道.波恩三人小組等人,他們共同發展出新穎的美術風格,並明敏地批判社會現況。

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[四]
< 匈牙利 >

1928年到1933的五年之間,匈牙利的抽象動畫在全世界是個中的佼佼。最早,來自德國包浩斯學派的幾個老師在布達佩斯開課,想擴展他們的設計革命理 念。他們的基本想法是,設計形式(1).應注重功能(2).表達方式力求簡潔(3).消除所有視覺上的繁複,以創造一種新的美感秩序。

由此可知,包浩斯學派不只在建築、平面設計、舞台設計與攝影上佔有一席之地,也力求在電影藝術中建立勢力。

談到抽象動畫,不得不談到德國的實驗動畫家費辛傑(Fischinger)與李克特(Richter),此時的他正在柏林拍攝抽象動畫;然而,在布達佩 斯,做這種事的只有拉斯洛.摩霍洛帝(Laszlo Moholy-Nagy)、亞歷山大.波特奈依克(Alexander Bortnyik)。我(John Halas)曾有機會做他們兩位的助手,這使我尤感榮辛。

摩霍洛帝是個醉心於攝影實驗的人。他將金屬片迅速移動,並拍下如是形成的精緻圖案。他先把鋁片、塑膠片、鐵片和玻璃穿孔後串接在一起,做成一組精密的裝置,最後再擺進畫框裡。幻化出美麗的景像。這般拍攝到的抽象圖案,呈現在螢幕上的魔景令人印象深刻。

波特奈依克對於動畫卻另有一番想像。做過美術設計的他,更試圖尋找人物動畫的新風格。他眾多的作品當中,波特奈依克最富趣味的應該是他的自傳電影動畫。這 部片花了他一年的時間完成二分之一,之後就沒有下文了——他從未完成這部片。因為不適應動畫這種要花費大量時間和人工的媒體,他最後終於失去了興趣,又回 到了美術設計的老本行。

在同一時期,一位傑出的大學生喬治.帕爾開始從事廣告卡通短片的製作,生產率是一天一片。劇本、美術設計、攝影和沖洗過程,都在一天的時間內包辨,所以每 一部片毫無例外地要從早忙到晚,以便趕上第二天在電影院裡放映。我曾在他手下學過四年,從這種快速作業中獲益良多。也更從帕爾對於細節的謹慎、仔細估量觀 眾的反應和他某種藝術家的直覺當中,習得了許多寶貴的經驗。

二次大戰後,帕爾便投奔萊塢,成為美國科幻電影的重要先驅人物。相較於他,我則在1932年和蓋烏拉.馬可斯卡西(Gyula Macskassy)一起成立了動畫片廠,之後我們受漫畫家菲力克斯.卡索維茲之邀,加入了彩藝公司(Colortron Studio)。在短短的四年之內,我們拍出了四十二部動畫短片,廣告與實驗兼具。

但匈牙利動畫真正開花還是在五O年代潘諾尼亞電影公司(Pannonia Film)成立之後。一群優秀的動畫家蓋拉烏.馬可斯卡西、馬塞爾.揚科維奇斯(Marcell Jankovics)、提拉.達蓋(Attila Dargay)、約瑟夫.納普(Josef Nepp)、山多.來亨布區勒(Sandor Reichenbuchler)、約瑟夫.蓋美斯(Josef Gemes)。他們導了幾部美國出資的卡通長片(如「河馬雨果」),這個經驗使得蓋美斯以「英雄時代」奪得了1985年安諾西影展的最佳動畫長片獎。

今天,潘諾尼亞電影公司已是歐洲最大的動畫製片廠,有三百三十位員工,擁有製作動畫長片、電視卡通和廣告動畫的技術,同時也不忘產出實驗動畫。幾年努力下來,該公司戊績斐然,並陸續擴展至如卡可斯卡密、佩可斯等其他城市。


No words could explain, no actions determine,
Just watching the trees and the leaves as they fall.


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